
Gerçekçi ortaçağ savaşları1071 – 1453
Gerçek Balkanlar, Anadolu ve Doğu Akdeniz’de ordunu yürüt. At sırtında savaş, surları tut, bir kumsal ordugâhından krallık kur. Büyü yok, canavar yok.
Özel betadasın.
Yazmaya değer bir haber olduğunda yazacağız: yeni bir beta dalgası, bir çıkış tarihi. Başka bir şey değil.
IOyun
Haritası gerçek olan bir ortaçağ seferi.
Warlord March bir sefer ve savaş oyunu. Ordunla haritayı aşar, kasabalarda ticaret yapıp asker toplar, çağın savaşlarında taraf tutar ve her muharebeye omuz kamerasıyla, safların içinde kendin girersin. Tarih dört başlangıç yılı sunar; kurgusal dünya ve ada krallığı ise hikâyeyi sana bırakır.
- Yer
- Balkanlar, Anadolu ve Doğu Akdeniz ya da üretilen bir kıta
- Başlangıç
- 1071 · 1187 · 1243 · 1453
- Savaş
- Üçüncü şahıs, atlı ve yaya
- Oyuncu
- Tek başına ya da coop
- Ton
- Gerçekçi: büyü yok, canavar yok
- Platform
- Windows · özel web betası · mobil planlanıyor

IITarih
Haritanın el değiştirdiği dört yıl.
Tarihsel kipte dünya gerçek bir tarihte, bir dönüm noktasından aylar önce başlar. Hükümdarlar, komutanlar ve beyler belgelenmiş tarihsel kişilerdir. Kentler sahiplerinin verdiği adları taşır, el değiştirince adları da değişir.
- 1071Malazgirt1 Mart 1071
Sultan Alp Arslan ile İmparator IV. Romen Diyojen savaşa hazırlanıyor. Malazgirt Muharebesi’ne daha altı ay var.
- 1187Hıttin ve Kudüs1 Mart 1187
Selahaddin Şam’dan çıkmak üzere; Kudüs Krallığı, Kral Guy ile Trablus Kontu III. Raymond arasında bölünmüş.
- 1243Moğol istilası1 Nisan 1243
Baycu Noyan yeniden Anadolu’ya girmeye hazırlanıyor, II. Gıyaseddin Keyhüsrev ordusunu Kayseri’de topluyor. Kösedağ’a üç ay var.
- 1453Konstantinopolis1 Mart 1453
II. Mehmed ordusunu ve toplarını Edirne’de topluyor. Rumeli Hisarı Boğaz’ı çoktan kesmiş; kuşatma henüz başlamadı.
Her başlangıç gerçek bölgenin aynı haritasında, o yılın devletleri, hükümdarları ve hedefleriyle oynanır.

Kurgusal dünya
Bir tohumdan üretilen kıta: yalnız senin seferinde var olan krallıklar, kıyılar, ormanlar ve dağ geçitleri.

Ada krallığı
Bir avuç yerleşimciyle bilinmeyen bir adaya çık ve taca giden yolu kendin kur.
Nasıl büyüdüğünü gör
Coop
Bir oyuncu oda kurar, diğerleri dört harfli oda koduyla katılır ve sefer birlikte oynanır.
IIISefer haritası
Kentler, durdukları yerde duruyor.
Konstantinopolis ile Galata, iki nehri arasında Edirne, Uludağ eteğinde Bursa, bozkırda Konya, Karadeniz kıyısında Trabzon, lagününde Venedik. Lordlar, kervanlar, haydutlar ve köylüler seninle aynı yollardan geçer; mevsimler döner, harita gece de oynanır.


Varsayılan oyun kamerasından Haliç ağzı: surlarla çevrili kent, Galata, Rumeli Hisarı ve kente giden ordular.


Tunca ile Meriç kavşağında Edirne; kapıda toplanan ordular, köprüler ve kente uzanan yollar.


Ormanlı dağ yamacına yaslanan surlu Bursa, bağlar ve kervan yolu.


Bozkırın ortasında yeşil kubbeli türbesiyle Konya, kuru tarım parselleri ve değirmen.


Karadeniz kıyısında surlu Trabzon; arkasında ormanlarla kaplı yamaçlar, limanda gemiler.


Lagün kenti Venedik, kıyıdaki iskele yolu ve önünde demirli kadırgalar.


Gece oynanırken harita: ay ışığında surlar, pencerelerde ve ordugâhlarda yanan ışıklar.


Kış mevsiminde karla örtülü dağ eteği, buz mavisi nehir ve karlı surlar.
Kamerayı kaldır, bütün bölge açılsın.
Aynı harita, yol hizasından stratejik yüksekliğe kadar: Marmara Denizi, Kapadokya, Kafkaslar.



IVSavaş
Savaşa yukarıdan değil, safların içinden gir.
Her muharebe omuz kamerasıyla oynanır. Mızrağını indirip hücum et, yayını ger ve nişan al, kalkanınla karşıla, saflar çarpışırken askerlerine emir ver. Moral ya tutar ya çöker; ordular bozguna uğrar, esirler alınır.






VKentler ve kasabalar
Atından in, içeri yürü.
Kasabalar ve kaleler yürünerek gezilir: pazar meydanları ve meyhaneler, kale avluları, yağmurda da karda da işine bakan bir kalabalık. Venedik, Molo’dan ahşap Rialto köprüsüne kadar sokak sokak kurulu.

San Marco rıhtımı. Molo sütunları, çan kulesi ve Doçlar Sarayı; rıhtımda gondollar. 
Pazar meydanı. Çeşme başında toplanan kalabalık, tezgâhlar ve yarım ahşap evler. 
Büyük Kanal ve Rialto. Ahşap Rialto köprüsü, kanal kıyısındaki saraylar ve yük teknesi. 
Karlı kasaba gecesi. Kar yağarken çeşme meydanı; kilise kapısında meşale, pencerelerde ışık. 
Kale, kuşbakışı. Hendekli surlar, burçlar ve sancaklar; avluda baraka, ahır ve talim alanı. 
Alacakaranlıkta kanal. Gün batarken pencerelerde ilk ışıklar; kanalda süzülen bir gondol. 
Yağmurda meydan. Islak kaldırıma vuran yağmur, bulutlu ışık ve meydandan çekilmeyen kalabalık. 
Anadolu köyü. Kireç badanalı avlu duvarları arasında köy yolu, cami minaresi ve uzakta karlı dağ. 
Mavi saatte San Marco. Aydınlanan pencereler ve fenerlerle Molo, çan kulesi ve Doçlar Sarayı.
VIAda krallığı
Kumsaldaki ordugâhtan taca.
Bir avuç yerleşimci, birkaç asker ve kısıtlı erzakla bilinmeyen bir adaya çıkarsın. Adada kökleşmiş iki ile dört krallık, özgür köyler ve haydut yuvaları zaten vardır. Köyünü palisatla çevir; ardından höyük kalesi, taş kale, kasaba ve şehir kur; vasallar edin ve kendi krallığını ilan et.
Deniz Ötesi varyantında ada yalnız senindir; dünyanın geri kalanı denizin öbür yakasındadır.

Ada modunda ilk gün: gemi kıyıya yanaştı, ilk çadırlar kuruluyor.
Meydan, kuyu ve ilk tarlalarla şantiye köy; kıyıda iskele ve balıkçı teknesi.
Köy, ahşap palisat ve gözcü kuleleriyle çevrildi; çevrede ekili tarlalar.
Palisadın içinde höyük ve avlu; dışarıda yel değirmeni, demirci ve iskele.
Ahşap palisadın yerini taş sur ve kuleli iç kale aldı.
İkinci halka şehir suru, kapı kuleleri ve kalabalık mahalleler.
Kıyıdaki şehrin burçları, değirmeni ve limandaki gemi akşam ışığında.
VIISavaşlar arasında
Savaşlar arasında
Kim olduğunu seç.
Kahramanını bölgenin kültürlerinden yarat: aralarında Türkmen, Rum, Frenk, Arap, Kıpçak ve Gürcü var ve her birinin kendine özgü giysisi ve teçhizatı vardır.

Türkmen 
Rum 
Frenk 
Arap 
Kıpçak 
Gürcü
Bir el oynayalım mı?
Meyhaneciler, tüccarlar ve kasabalılar seninle bahsine oynar; onları kimin yendiğini de unutmazlar.
Masada
- Tavla
- Şatranç
- Dokuz taş
- Mangala
- Zar (Hazard)
Yarışmalar
- Bilek güreşi
- Güreş
- Taş kaldırma
- Okçuluk
- At yarışı
- Cirit
- Mızrak çarpışması
Zanaat ve hüner
- Kilit açma
- Yankesicilik
- Demircilik
- Balık
- Av
- Pazarlık
- İkna



Ara sahneler
Konstantinopolis, 28 Mayıs 1453.
Ara sahneler oyunun kendi motorunda sahnelenir ve İngilizce seslendirilir. The Last Night’ta surda yorgun bir nöbetçiyle acemi bir genç nöbet tutar; karşıdaki ordugâhta bir emektarla genç bir asker ateşin başında oturur. İki taraf da aynı şafağı bekler.



VIIIGaleri
Buradaki her kare oyundan.
Oyunun fotoğraf kipiyle, arayüz gizlenerek ve en yüksek grafik ayarlarında çekildi.
01Konstantinopolis, altın saat 02Atlı hücum 03San Marco rıhtımı 04Binlerce ateş 05Edirne kapısında ordu 06Karlı kasaba gecesi 07Liman şehri, altın saat 08Kuşatma suru 09Meyhanede tavla 10Kafkas sıradağları 11Pazar meydanı 12Ordugâh ateşi 13Marmara, stratejik bakış 14Büyük Kanal ve Rialto 15Meşaleler altında 16Türkmen kahraman 17Erzurum, kışın 18Bursa, dağ eteğinde 19Kale, kuşbakışı 20Alacakaranlıkta kanal 21Surda nöbet 22Boğaz, stratejik bakış 23Şafakta kent 24Gece ışıkları 25Konya, gün batımı 26Sonbahar korusu ve kale 27Kaçkarlar, Karadeniz kıyısından 28Kaçkarlarda akşam 29Erciyes eteğinde 30Toroslar ve geçit kaleleri 31Dağlar arasında vadi 32Altın saatte doruk 33Lagün kenti 34Venedik ve lagün kuşağı 35San Marco Meydanı 36Kanal köprüsü 37Mavi saatte San Marco 38Kalabalığın içinden 39Yağmurda meydan 40Kasaba gecesi 41Kale avlusu 42Anadolu köyü 43Sur önünde süvari çarpışması 44Göğüs göğüse 45Mızraklı hat 46Okçu safı 47Dağlık savaş alanı 48Surlar ve ordugâh 49Ordugâh gecesi 50Şafakta surlar 51Kıyıya çıkış 52İlk evler 53Palisat 54Höyük, değirmen, liman 55Taş iç kale 56Şehir 57Tavla, yandan 58Satranç 59Satrançta rakip 60Bilek güreşi 61Seyirciler 62Okçuluk yarışması 63Cirit 64Rum kadın kahraman 65Frenk kahraman 66Arap kahraman 67Kıpçak kadın kahraman 68Gürcü kahraman 69Tam boy 70Stüdyoda tam boy 71Konstantinopolis ve Galata 72Edirne ve Meriç 73Bursa, Uludağ eteğinde 74Konya ovası 75Trabzon kıyısı 76Venedik lagünü 77Konstantinopolis gecesi 78Boğaz, orta yükseklik 79Meriç vadisi 80Kapadokya ve Erciyes 81Toroslar ve Çukurova 82Konya bozkırı 83Kafkas sıradağları 84Kışın Erzurum yaylası 85Kıyı kasabası 86Orman kuşağı 87Sıradağda geçit 88Kıyı ve adacık 89Sıradağ ve nehir 90Kurgusal dünya, stratejik 91Ada modu: oyuncunun şehri 92Ada modu: adanın tamamı
Warlord March nedir?
Gerçekçi bir ortaçağ sefer ve savaş oyunu. Geniş bir haritada ordunu yönetir, ticaret yapar, asker toplar, savaşlara katılır ve muharebelere üçüncü şahıs kamerayla kendin girersin. Gerçek Balkanlar, Anadolu ve Doğu Akdeniz’de, üretilen kurgusal bir dünyada ya da kendi krallığını kurduğun bir adada oynayabilirsin.
Büyü ya da fantastik öğe var mı?
Hayır. Büyü yok, canavar yok, parlayan eşya yok. Kurgusal dünya ve ada uydurma yerlerdir ama aynı gerçekçi kurallarla işler.
Hangi platformlarda?
Windows (masaüstü) ve tarayıcıda çalışan özel bir web betası. Mobil sürüm planlanıyor; henüz tarihi yok.
Ne zaman çıkacak?
Henüz bir çıkış tarihi yok. İstek listesine katılırsan haberi ilk bizden alırsın.
Web betasına nasıl girerim?
Bir hesap oluştur. Test oyuncularını küçük gruplar hâlinde elle onaylıyoruz. Onaylandığında hesap sayfanda Oyna düğmesi görünür.
Arkadaşlarımla oynayabilir miyim?
Evet. Bir oyuncu coop odası kurar, diğerleri dört harfli oda koduyla katılır.
E-posta adresimi ne için kullanıyorsunuz?
Yalnız Warlord March haberlerini göndermek için. Satmayız, pazarlama için kimseyle paylaşmayız; istediğin zaman silinmesini isteyebilirsin. Ayrıntılar gizlilik bildirimi içinde.

İstek listesi
Şafak söktüğünde orada ol.
E-postanı bırak; beta daha çok oyuncuya açıldığında ve bir çıkış tarihi belli olduğunda haber verelim. Henüz bir tarih yok ve uydurmayacağız.
Yazmaya değer bir haber olduğunda yazacağız: yeni bir beta dalgası, bir çıkış tarihi. Başka bir şey değil.
Daha erken mi oynamak istiyorsun? Web betası özel: bir hesap için başvur; test oyuncularını küçük gruplar hâlinde elle alıyoruz. Betaya başvur




